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角色属性

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楼主
发表于 2020-12-29 11:11:00 | 查看大图 | 倒序浏览 | 阅读模式
战龙归来
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角色界面就是基础的属性面板,包括8个基础属性和7个特殊属性。

生命条:人物最大生命值与当前生命值
能量条:可随着生命、护甲、闪避、魔能增加,被打空后失去属性保护,脱战时可恢复
攻击力: 攻击造成的伤害值
攻速:每秒发动攻击的次数
护甲值:减少所受伤害值
免伤率:受其他玩家攻击的伤害减免率(和转生相关)
闪避值:对所有攻击的闪避概率
闪避率:受其他玩家攻击的闪避伤害的概率(和转生相关)
魔能值:对所有攻击的格挡概率
格挡率:受其他玩家攻击的格挡伤害的概率(和转生相关)
暴击值:增加攻击时造成200%暴击伤害的概率
暴击率:攻击其他玩家造成暴击伤害的概率(和转生相关)
致命值:增加攻击时造成300%致命一击伤害的概率
致命率:攻击其他玩家造成致命伤害的概率(和转生相关)
善恶值:杀人数量越多,善恶值越高,被击败掉落装备概率增大

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